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[Design Pattern] Iterator Pattern 본문

Concept/Design Pattern

[Design Pattern] Iterator Pattern

eee_269 2021. 5. 30. 22:11
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이터페이터 패턴

  • 컬렉션 구현 방법을 노출 시키지 않으면서도 그 집합체 안에 들어있는 모든 항목에 접근할 수 있게 해주는 방법 제공
  • aggregate object의 세부 구현을 드러내지 않으면서 그것의 elements들을 순차적으로 접근할 수 있는 방법을 제공
  • SRP
    • Single Responsibility Principle
    • 하나의 클래스는 변경될 하나의 이유를 가져야 한다.
  • Cohesion (응집도)
    • 높음 : 하나의 클래스가 하나의 기능을 함
    • 낮음 : 하나의 클래스가 서로 관련이 적은 여러 기능을 함
    • SRP를 잘 지키면 높다
  • iteration 기능을 캡슐화하여 aggregate로 부터 분리함으로써 SRP를 지킬 수 있게 한다.
    • aggregate: data들의 collection을 가지고 있는 class
    • 분리하기 전에는 collection의 세부 구현과 iteration이라는 두 가지 책임을 가지기 때문
    • client가 aggregate의 세부 구현을 몰라도 되게 함으로써 둘 사이의 커플링을 낮춘다.
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